WebMar 22, 2024 · 3年振りのリアル開催となったゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2024」が、2024年11月12日(土)に開催されました。 「ゼノブレイド3のキャラクター表現とアップサンプリング」と題した講演では、陰影表現を強調するために開発した2灯トゥーンシェーディングと表情に対する工夫 ... WebOct 5, 2024 · はじめに 今回はBlendeで透過しない時の対処法を紹介します。 Blenderは2.8以上、レンダーエンジンはEeveeを使います。 結論 Blenderの透過表現にはマテリアルのノードとブレンドモードの2か所設定する必要があります。 シェーダーエディターのノードのアルファ(透過情報)を繋ぐだけでは透過されません。 透過部分が黒色の表示 …
texture - blender 3d не показывает текстуры - Stack Overflow …
WebApr 10, 2024 · エンバイロメントアーティストのAniket Rawat氏によるBlenderやSubstance PainterとUE5を使用した背景制作解説「Creating a Street Environment in Unreal Engine 5」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。 WebApr 29, 2024 · Blenderの練習でゾンビの3Dモデルを作っています。 テクスチャは画像ファイルから貼っています。 骨も入れてあるので、最終的にはMixamoでアニメーショ … hanna kaukovalta
「生と死」を物語る陰影表現とは――『Xenoblade3(ゼノブレ …
WebJun 22, 2024 · Blenderでドット絵のようなテクスチャを使用する場合、 デフォルトの設定だと画像がぼやけて表示されます。 これを解決するには、User Preferencesを開き、 … WebApr 15, 2024 · ビューから投影(Project from View)を使用する方法. ロゴなどを貼るメッシュが平らでない場合は、 ビューから投影(Project from View) または ビューから投影(バ … WebApr 14, 2024 · Geometry Nodesで構築されたBlenderシーンが無料公開! ... 日本語が含まれない投稿は無視されます。 ... DJV 2.0.8 - 連番画像やOpenEXR(EXR)などの形式も … hanna kelly